Magic à rennes
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Scealed Shard of Alara

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Kafou
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Message  Hank Lun 13 Oct 2008 - 20:12

Salut à tous, à moins d'une semaine du GP Paris, je viens de perdre mon seul et unique bail ce week end. Sous entendu je me suis foiré au trial Paris de samedi. Vous vous dites "on s'en fout". Mais je voulais quand même vous proposer de parler de mon scéllé ainsi que de l'exercice du scealed dans cette édition en général.

Mon deck
2 strix de la mer creuse (2/1 fly deathtouch)
1 Sculpteur d'étherium
1 charme grixis
1 caillou Naya
2 caillous Jund
1fureteur kederekt (2/3 deathtouch)
1 capsule noire
1 gargouille du sanctuaire (2/3 fly qui ramène un artef en main)
1mage jund
1 distorsion d'angoisse
2 feux de l'ame
1 régiment lanceroc (5/7 ouragan à 2)
1 silence retentissant
1 drakon de la lande aux nimbus
1 mage forgevent (2/2 lifelink, vol si artef au graveyard)
1 pacte de l'esprit ( draw 3 ou 5, trop gros)
1 sharuum l'hegemon (5/5 fly ramène un arto en jeu du graveyard)
1 paladin sigillé (2/2 first strike exalt)
1 O ring
1 Serpent (4/5 attaque si tu as un artef)
1 fetch jund et 1 Bant
1 triland UBW et 1 UBR
4iles 4 plaines 1 montagne 4 swamp

SB
viashino rosse epine 2/2 devour 2 trample pour G cc4
Nécrogénèse remove une bete d'un graveyard pour 2 met 1 sapro
mage jund
iguanar sifflant 3/1 cc3 colle 1 qd une bete va au graveyard
elem de sangbrasier 4/1 cc5 colle4 a une creat quand tu le sacrifie
chevalier de l'oeil tourné vers le ciel 2/2 3G:+3/+3
2 gargantuesque raclegriffe 5/3 1:init
1 rosse charognard 4/4 cc5
1 fracasseuse du clan de l'entaille 2/2 haste
tisseur de jungle
rugissement retentissant +3/+3 cycle +6/+6
thoctar des cavernes
visionnaire elfe
thrinax bourgeonnant
mycoloth
ranger d'eos
ogre du champ de feu
excommunication
sorcier de la caste vaticinari
conjurateur de marionnettes
cavalière de jhess
voile du coma
vigie de jhess 2/1 cc2
guide des nues
et de la daube

Bon désolé j'ai eu la flême de mettre les balises.

J'ai fait l'impasse sur le vert qui était peut être plus agressif que les autres couleurs. J'aurais peut être du partir sur Naya et splasher d'autres couleur. Qu'en pensez vous?

J'ai eu un problème sur le nombre de caillous(longtemps hésiter entre 2 ou 3), j'ai joué les 3 au détriment de bêtes. Au final je joue 11 créatures, surement pas assez. Quelle est selon vous la proportion équilibré de caillou,spell, bêtes dans le format???

Avec mon paquet, je fais 2/3, assez stable au niveau de la base de mana; assez drole le boui boui avec les artos, la capsule qui revient 2 fois dans une game lol. Une optique plutot controle qui me plaisait bien.

Au contraire faut il forcer des scellés très agro, en oubliant les spoil pour curver un maximum?

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Hank
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Message  Kafou Lun 13 Oct 2008 - 20:46

Bon désolé j'ai eu la flême de mettre les balises.
Jcrois que dfaçon y'en a pas ici Laughing

Sinon moi g trop de mal sans avoir les cartes en main ^^
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Message  Mars Volta Mar 14 Oct 2008 - 12:45

perso je n'aurais pas joué les early drop chaud à caster dans les couleurs autres que U et B

cad caltos le fureteur, le paladin, le mage forgevent et ausi le sculpteur ( mis à part du paladin, ce ne sont pas des bêtes de haute qualité, et en plus incastable T3 sauf miracle dans ton paquet)

comme ça tu rentres voile de coma, guide des nues, ranger d'eos et marionnetiste.

et donc la mana: les deux triland, un fetch jund, un fetch bant, 2 montagne, 5 marais, 4 iles, 3 plaine ( 18 lands) et tu laisses commencer.

pas d'obelisque, ils ne font que fixer les splash, bref ne servent pas à grand chose dans ton paquet. A l'ap rennes j'avais pas d'obelisque dans mon scellé et en fait c'est vraiment pas grave.
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Message  L'ermite Mar 14 Oct 2008 - 15:27

Je suis d'accord sur le fait que les early drop tricolores (genre la 2/3 deathtouch) sont mauvais (sauf s'ils sont suffisamment bons même joués assez tard, genre la 3/3 pour BRG qui fait 3 1/1 en mourrant).
Par contre je m'interroge sur les trucs que tu dis vouloir rentrer à la place :
guide des nues obv c'est très gras.
voile de coma c'est si bien que ça ? Je l'ai jamais joué, mais faut vraiment avoir quasi rien comme anti-bête à côté je trouve.
Ranger d'eos je vois pas trop l'intérêt, ya aucun 1 drop à tutor, ça reste 3/2 pour 4, bof.
Marionnetiste c'est la 1/2 qui fait des homoncule pour schumpbloque ?

Perso j'aurais plus vu ce scellé en 4 couleurs, le bleu restant en splash pour charme, le sphinge légendaire voire le piocheur à 5. Ça t'aurait permis de jouer plus de vrais bêtes :
elem de sangbrasier 4/1 cc5 colle4 a une creat quand tu le sacrifie
chevalier de l'oeil tourné vers le ciel 2/2 3G:+3/+3
2 gargantuesque raclegriffe 5/3 1:init
1 rosse charognard 4/4 cc5
thrinax bourgeonnant
mycoloth
Plus le 2ème battlemage jund (sans vert dans ton deck il a pas du servir à grand chose, si ?)
Jpense que 2 trilands + 2 fetch + 3 cailloux étaient suffisant pour stabiliser le tout.

My 2 cents, pour ce que ça vaut ^^
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Message  Spongeday Mar 14 Oct 2008 - 23:12

Je suis vraiment pas un spécialiste, mais l'option du vert paraissait pas mal ( les 5/3 , le trinax, le mycoloth et bien sur l'option token des mage de jund qui est immense, et meme une nécrogénése(que perso je trouve trés bien mais que je surestime peut etre un peu))
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Message  Hank Mer 15 Oct 2008 - 0:14

Voila, mieux vaut perdre son bye et en tirer des conclusions constructives que le conserver et pas tester le format pour lose la round 2 et 3. J'éspere être plus content ce samedi soir que le précédent.

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Message  Mars Volta Mer 15 Oct 2008 - 1:20

non mais cailler le deck pour des trucs qui sortiront jamais quand y faut ça va!!

le sealed est suffisamment décent pour ne pas faire ça. Quant à voile de coma c'est un anti-bête tout pourri mais un anti bête quand même::::> priceless

Ranger n'est que 3/2 pour 4, ok mais dans une seule couleur ce qui est decent. et le marionettiste gere tout les thons qui trample pas, à savoir..... presque tous.

Franchement, pas besoin de jouer 4 couleurs, le deck est stable et assez puissant en tricolore.
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Message  magicovore Mar 21 Oct 2008 - 22:31

Je pense que j'aurais jouer Jund, avec un splash blanc pour les ring, silence et 2 gargantuesques.
On perd Sharuum mais on récupère Mycoloth, je pense que ça se vaut à peut près. Le fait d'avoir plus de steaks dans le deck rentabilise mieux les soul's fire. Et les deux mages de Jund t'autorisent à abuser du dévorement.
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