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Modern Times : le gauntlet - pre ban BBE

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Modern Times : le gauntlet - pre ban BBE Empty Modern Times : le gauntlet - pre ban BBE

Message  magicovore Dim 11 Déc 2011 - 1:51

It's Modern's time!

Définition : Modern Times is a 1936 comedy film by Charlie Chaplin that has his iconic Little Tramp character struggling to survive in the modern, industrialized world.

Plus sérieusement, vu qu'apparemment y'a des joueurs qui se motivent pour tester le modern, autant essayer de faire ça bien. Donc je poste le gauntlet et les articles qui peuvent être intéressant à lire en vue de breaker le modern pour piller un slot sur un PTQ Barcelone.

Les articles génériques :
http://www.starcitygames.com/magic/modern/23181_Worlds_Modern_Review.html Sûrement le plus intéressant, mais c'est du contenu payant SCG. J'ai un compte donc vous pourrez lire l'article si on se fait une session de test avec une connexion à portée.

http://www.starcitygames.com/magic/modern/23170_Wild_Nacatl_Cometh_A_Worlds_Modern_Analysis.html L'analyse des chiffres issus des worlds, ça permet de se faire une bonne idée de ce à quoi ressemblera le métagame des premiers PTQ.

http://www.channelfireball.com/articles/experiences-of-a-level-46-archmage-modern-after-worlds/ Une analyse de quelques-uns des meilleurs decks et quelques pistes pour la suite.

Les listes à 12 points ou plus aux worlds.

Le Gauntlet :

Zoo :
C'est le deck qui définit le format (28% du field aux worlds). C'est assez simple de comprendre ce que fait le deck donc je détaille pas. Ca sera un peu le crashtest pour nos decks, si un deck fait moins de 50% contre Zoo ==> poubelle.
Je mets la version de Conley Woods, vu que ça sera probablement la liste la plus copiée pour la saison de PTQ.

Créatures :
1 Geist of Saint Traft
2 Kitchen Finks
4 Knight of the Reliquary
4 Noble Hierarch
2 Qasali Pridemage
1 Snapcaster Mage
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl

Spells :
2 Bant Charm
4 Lightning Bolt
4 Lightning Helix
2 Negate
4 Path to Exile

Lands :
4 Arid Mesa
1 Breeding Pool
1 Forest
1 Hallowed Fountain
1 Horizon Canopy
1 Kessig Wolf Run
4 Misty Rainforest
1 Plains
1 Sacred Foundry
3 Scalding Tarn
1 Steam Vents
2 Stomping Ground
1 Temple Garden

Sideboard :
2 Ancient Grudge
2 Combust
2 Gideon Jura
2 Kitchen Finks
1 Mindbreak Trap
1 Ranger of Eos
1 Rule of Law
1 Seal of Primordium
2 Spell Pierce
1 Torpor Orb


Splinter Twin :
C'est le 2e deck le plus joué aux worlds, c'est surtout le moins bon des decks majeurs du format, essentiellement parce que le MU vs Zoo est très mauvais (36% de victoires). Normalement ça devrait pas être trop joué parce que c'est vraiment pas un bon choix pour un PTQ (MU négatif vs le deck le plus joué, très sensible aux removals instant (path est partout), beaucoup de cartes de side différentes qui le déglinguent : surgical extraction, torpor orb, prison fantomale, sceal of primordial, explosifs artificiels). Le deck ne peut pas être complètement ignoré parce qu'il était quand même pas mal joué aux worlds et qu'il punit les decks qui interagissent peu ou pas.
J'ai pris la version de Tom Martell, pro ricain qui m'a martyrisé deux fois sur le GP/PT et qui a accessoirement fait 5-1 avec cette pile.

Créatures :
4 Deceiver Exarch
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
3 Pestermite
2 Spellskite

Spells :
2 Desperate Ravings
3 Dispel
2 Disrupting Shoal
2 Mana Leak
1 Pact of Negation
4 Remand
4 Serum Visions
4 Sleight of Hand
4 Splinter Twin

Lands :
1 Breeding Pool
4 Cascade Bluffs
5 Island
3 Misty Rainforest
3 Mountain
4 Scalding Tarn
2 Steam Vents
1 Sulfur Falls

Sideboard :
3 Ancient Grudge
2 Blood Moon
2 Combust
2 Echoing Truth
1 Firespout
1 Mutagenic Growth
2 Spellskite
2 Vendilion Clique


Affinity :
C'est le kill T4 le plus régulier du format. Ca a tendance à gagner toutes les game 1 mais ça souffre post SB. Le format est particulièrement hostile pour affinity à cause de la quantité de deck avec Path/Snapcaster, Punishing Fire, Ancient Grudge, Shattering Spree, etc.
Il y a deux versions, une monored feat blast et blood moon, l'autre avec du bleu pour thoughtcast et éventuellement Tezzeret.
J'ai pris la version de Chikara Nakajima, un pro jap qui avait fait top8 avec Affinity à Philadelphie et qui a rejouer le deck aux worlds, donc un des meilleurs spécialiste de l'archétype.

Creatures :
4 Arcbound Ravager
4 Frogmite
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Vault Skirge
3 Atog

Spells :
4 Mox Opal
3 Springleaf Drum
4 Cranial Plating
4 Galvanic Blast
3 Shrapnel Blast

Lands :
4 Darksteel Citadel
4 Blinkmoth Nexus
3 Inkmoth Nexus
4 Mountain

Sideboard :
2 Relic of Progenitus
4 Torpor Orb
3 Etched Champion
1 Magus of the Moon
4 Blood Moon
1 Shattering Spree


Ux Control :
Il existe beaucoup de versions différentes de Ux contrôle, UW, Gifts, Teachings, voir 5cc...
Snapcaster est a peu près la seule carte présente dans tous les builds, Path et Creeping tar-pit sont bien représentés aussi. Les versions teachings ont mieux perfé aux worlds que les versions Gifts, mais Nakamura fait 6z tranquille avec un 5cc Gifts qui a fait couler beaucoup d'encre depuis donc c'est difficile de dire quelle version de Ux Control sera la plus représentée en PTQ.
J'ai pris la version de teachings du récent champion du monde Junya Iyanaga (5-1 avec).

Créatures :
3 Snapcaster Mage

Spells :
1 Consume the Meek
1 Cryptic Command
2 Damnation
1 Doom Blade
4 Esper Charm
1 Gifts Ungiven
4 Inquisition of Kozilek
4 Mystical Teachings
1 Pact of Negation
4 Path to Exile
1 Pithing Needle
1 Rest for the Weary
1 Smother
1 Surgical Extraction
4 Thoughtseize

Lands :
4 Creeping Tar Pit
1 Darkslick Shores
2 Fetid Heath
1 Godless Shrine
1 Hallowed Fountain
1 Island
3 Isolated Chapel
4 Marsh Flats
1 Plains
4 River of Tears
1 Shizo, Death's Storehouse
1 Swamp
1 Verdant Catacombs
1 Watery Grave

Sideboard :
1 Damnation
2 Deathmark
1 Duress
3 Elspeth, Knight-Errant
4 Geist of Saint Traft
4 Timely Reinforcements


UR Storm :
C'est l'un des decks qui était parmi les moins attendus aux worlds, ça kill régulièrement T3/T4, c'est assez résistant aux contres (storm) et à la discard et immunisé contre les removals, donc a priori c'est le combo qui devrait remplacer Splinter Twin. Les faiblesses du deck sont que ça concède sur les cartes de side qui lui sont dédiées, à savoir Mindbreak Trap, Autorité de la loi, Trickbind et Canonist et que ça n'a presque pas de SB vu que sider = ralentir la combo.
Si le deck n'est pas attendu du tout c'est ce qu'il faut jouer, s'il est un peu représenté, il faut avoir du side contre.
L'article dédié.
J'ai pris la liste issue de l'article de Matt Nass, un membre de la team Channel Fireball.

Spells :
4 Serum Visions
3 Quicken
4 Ideas Unbound or Peer Through Depths
4 Desperate Ritual
4 Pyretic Ritual
4 Seething Song
4 Manamorphose
4 Past in Flames
3 Grapeshot
4 Remand
4 Lightning Bolt

Lands :
2 Dreadship Reef
2 Halimar Depths
4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
2 Island
1 Mountain
2 Steam Vents
1 Breeding Pool

Sideboard :
3 Pact of Negation
2 Dreadship Reef
3 Echoing Truth
3 Ancient Grudge
3 Firespout
2 Gigadrowse


Ca nous donne un gauntlet de 5 decks : Zoo, Affinity, Teachings, Twin et Storm qu'il faudrait qu'on monte pour tester le modern sérieusement. Après dans les decks qu'il peut être intéressant d'avoir parce qu'ils ont bien perfé aux worlds même s'ils étaient peu représentés, on a Mélira Combo qui a fait d'excellents résultats, Gifts by Nakamura qui fait 6z en modern, la combo nom + résultat fait que le deck est pas mal testé/discuté en ce moment, Gift reanimator qui a l'air cool mais je ne sais pas trop ce que ça vaut, et Burn.
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Message  Philippe Dim 11 Déc 2011 - 8:12

A voir mais ça risque d'être fastidieux de tester le modern. T'as bien identifier les 5 principaux archétypes mais comme ils peuvent avoir jusqu'à 4 versions différentes (zoo) ça fait vraiment beaucoup de combinaisons.

Tu passes a la maison cet après-midi 15h? Amène tes petits papiers on fera du découpage.


Dernière édition par Philippe le Dim 11 Déc 2011 - 8:36, édité 1 fois
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Message  magicovore Dim 11 Déc 2011 - 8:33

Y'a a peu près autant de listes différentes qu'il y avait de joueurs aux worlds, et y'a probablement une cinquantaine de listes sérieuses dans le format. Disons qu'on a la profondeur du legacy avec l'expérience de 1 tournoi (Philadelphie c'était un autre format vu que depuis on a eu le ban de 75% du format et l'édition de Snapcaster).
On aura pas le temps et les moyens de tester comme le ferait la team Channel Fireball mais si chacun fait les PTQ avec un deck avec lequel il a fait 10 games contre chacun de ces cinq decks, on aura testé plus et mieux que 90% des joueurs de la salle.
Par ailleurs le format est probablement breakable avec une bonne liste de contrôle (le deck du champion du monde et le deck de Nakamura ont l'air assez solides contre les plans classiques du format)
Je vais imprimer quelques decks en noir et blanc, tu as des ciseaux et des shield? (je dois pouvoir shielder 2 ou 3 decks maxi).

Y'a encore pas mal d'autres idées testables, jund est pas trop mal (Liliana/punishing = combo), RUG aggro-contrôle, Cruel/Snapcaster, etc. Selon ce qui inspire les joueurs motivés pour tester.
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Message  Philippe Dim 11 Déc 2011 - 8:41

J'ai des ciseaux et des shields.

Si tu regardes la vidéo des worlds sur cfb tu verras qu'ils ont teste le modern la veille a 15 dans une chambre d'hôtel. Je pense qu'on a pas de complexes a avoir a ce niveau la.

A voir mais vu la diversité des menaces dans ce format, ça me semble improbable de trouver un deck contrôle qui ait réponse a tout.
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Message  Philippe Dim 11 Déc 2011 - 8:43

A voir mais j'ai déjà sleeve boom/bust zoo et splinter twin.
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Message  magicovore Dim 11 Déc 2011 - 9:06

C'était un tournoi avec 3 formats, le modern étant le moins important vu que Conley pouvait concéder à ses potes. C'est le standard qu'ils ont breaké pour l'event.
Pour le prochain PT en modern ils vont probablement tester comme des porcs et foutre 2/3 joueurs en top8 as usual.
Sinon, y'a rien que tu ne puisses gérer avec inquisition de kozilec/path/explo/leak. Et je trouve que les aggro du format ne sont pas si impressionnant, y'a qu'affinity qui kill T4 régulièrement et ça prend très cher sur la hate, Zoo c'est quand même un peu nul, c'est juste le deck le plus évident, mais ça fait pas de CA et ça n'a aucun moyen de se défendre contre un deck qui enchaîne les removals, y'a moyen de le défoncer, je trouve que les cartes de contrôle sont supérieures à celles d'aggro, par contre les mettre ensemble de façon à avoir un bon deck est un peu plus compliqué.
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Message  Philippe Lun 12 Déc 2011 - 9:29

A voir, on testé Gifts avec Timothée contre le zoo de Conley Woods. Kessig wolf Run qui se fetch à la chevalière et charm de bant peuvent faire croire qu'il va y avoir un match mais la version de Gifts de Shearer joue tellement de hate contre aggro (finks, timely, anti-bête, mass removal, etc.) que zoo fait pas un pli. 4-0 pré side pour Gifts.
Zoo n'a que 2 spell pierce à rentrer alors que Gifts complète ses carré de hate, donc on a préféré zapper les games post side.

Je pensais que comme le deck ne met pas de pression et joue principalement des réponses pour aggro il serait un bye pour tous les decks combo mais en fait pas du tout, ou en tout cas pas pour Splinter Twin. Gifts a autant d'anti-bête que Zoo pour faire fizzle Splinter Twin et si ce dernier se met tap out un tour et fizzle, derrière c'est Iona ou Elesh qui déboule. Gifts ne met pas de pression mais la sanction est définitive. 4-2 pour Gifts pré side.
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Message  magicovore Lun 12 Déc 2011 - 12:05

Après la version de Gift de shearer me paraît pas viable vs Storm (genre 0-100) en l'état pré-side, et très faible contre tout deck contrôle avec un minimum de counterspell/disrupt, genre le deck aime pas du tout encaisser inquisition/clique. Je pense qu'il faut virer des timely et des finks pour jouer des cartes plus polyvalentes ou amenant plus de CA (genre esper charm).
La version de twin avec des punishing fire je la trouve vraiment pas top, faudra tester avec la version que j'ai posté qui semble plus résistante (plus de contres) et qui creuse beaucoup plus vite. Ca sera toujours mauvais contre zoo mais ça devrait au moins être even avec gifts (dans sa version actuelle).
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Message  m4yu Lun 12 Déc 2011 - 13:17

Dispo' pour tester ce format en mousse une fois les exam' expédiés ( ie vendredi 12h30 ).
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Message  Armel Lun 12 Déc 2011 - 13:25

Zoo c'est quand même un peu nul, c'est juste le deck le plus évident, mais ça fait pas de CA et ça n'a aucun moyen de se défendre contre un deck qui enchaîne les removals, y'a moyen de le défoncer

Et puis des fois Zoo joue 2/3 elspeth aussi...
Par contre, je ne dis rien sur le format avant les ban du 20 décembre, parceque si punishing s'en va, il y a plein de choses à faire, notamment Bant aggro qui a punishing comme seule vraie faiblesse(mais vraiment imbattable par contre)...
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Message  Philippe Lun 12 Déc 2011 - 13:41

Pour info, le QT Paris ce sera le 21 ou le 22 janvier donc il faudra pas trop trainer après les ban pour tester et récupérer les cartes.
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Message  magicovore Lun 12 Déc 2011 - 14:31

Y'a quelques versions avec des Elspeth MD mais c'est pas la majorité, ça à le défaut de demander 2 mana blanc... Pas trop compatible avec l'inclusion du bleu en 4e couleur.
J'espère qu'ils vont nous foutre la paix avec les bans, y'a déjà trop de cartes bannies dans le format (Green Sun Zenith? Ponder?), et ça serait bien que le format ne change pas du tout au tout tous les 3 mois.
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Message  Philippe Mar 13 Déc 2011 - 10:51

A voir, on a testé Gifts avec Timothée contre Teachings et ça confirme ce qu'on pensait déjà, à savoir que la liste de A. Shearer est beaucoup trop orientée anti-aggro MD (4 finks et ses 3 timely) pour avoir un match up correct contre controle pré-side, 2-1 pour Teachings.

Une fois qu'on a identifié le deck adverse comme un contrôle, c'est mieux de faire gifts sur les 3 thons, Iona, Elesh et Titan + unburial rites. La partie va durer 20 tours alors on va pouvoir les jouer à la paluche et pendant que l'adversaire sera occupé à les gérer (Iona ça fait pas game quand il peut faire teaching sur doomblade), gagner à coup de finks est un plan crédible. Il faudra tester post side pour savoir s'il faut garder la combo rite + thons ou rentrer un plan B contre controle.

Bon à savoir remand sur un spell flashbacké ne le remet pas en main.

Delay sert uniquement à faire passer un Gifts ou un Rite quand on est rendu à 6 manas. Il n'y a pas de contre dans ce format, donc delay ne sera jamais un hard counter et faire delay sur des spells comme Esper Charm ou teaching c'est vraiment jeter une carte.

J'ai regardé vite fait s'il y avait d'autres cibles pour Rites qui pourraient faire game contre Teaching mais je n'ai trouvé que le léviathan de l'encrier qui met une bonne cloque mais prendra quand même sa wrath.

Au final on a sorti 2 timely sur 3, 1 wrath sur 2 et 1 delay sur 3 pour rentrer 2 esper charm, principalement pour combler la curve à 3, 1 consume the meek, si des fois on veut absolument récupérer un mass removal sur gifts et qu'on a pas encore 6 manas et 1 pact of negation parce que ça paraît utile de pouvoir protéger Iona contre le seul anti bête noir en face et de pouvoir flashbacker un hard counter pour 2 avec snapcaster.

A voir, ça vaudrait peut être le coup de tester Liliana.

La mana base est aussi à revoir, les lands Innistrad doivent remplacer les Ravland pour pas se pénaliser sur titan et parce qu'on a pas besoin de jouer un spell tour 1.
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Message  Philippe Mar 13 Déc 2011 - 10:53

On cherchait hier une cible pour teaching qui plie la game. Est-ce que white sun zenith peut faire le job? Quand t'es rendu à 7-8 land t'as forcément 3 blancs dans ce deck, non?
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Message  magicovore Mar 13 Déc 2011 - 14:34

Le souci de WSZ c'est que c'est que t'es déjà sensé pouvoir cast Cryptic et Damnation, sinon c'était effectivement le genre de carte qu'on cherchait, avec 7-8 lands c'est toujours gain, mais WSZ c'est vraiment bien si la carte fait quelque chose aussi T5 ou T6. Ca vaut peut-être son slot SB, mais c'est même pas sûr que ça soit mieux qu'un contre ou une discard en plus. Bulot puiseur est envisageable aussi dans le même style.
En fait je ne sais pas si y'a besoin d'une punition ou si simplement jouer mieux c'est pas suffisant pour kill avec Snapcaster et les lands sans trop galérer, j'ai vraiment pas joué dans le bon ordre sur la partie perdue vs le gift 3 thon + réa.
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Message  Armel Mar 13 Déc 2011 - 19:22

Ca plie pas vraiment la game, mais wydwen c'est envisageable(j'ai pas joué avec le jeu je me rends pas compte)? C'est juste que ça meurt pas sur punishing sans trop te pourrir ta main quand tu la pioches...
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Message  Philippe Mar 13 Déc 2011 - 21:51

Wydwen c'est pas une cible pour teachings donc si c'est ta condition de victoire faudra la jouer en x3 et ça risque d'affaiblir le deck.

C'est vraiment d'un spell de break dont le deck a besoin. J'ai joué Gifts contre le Teaching de Timothée. Il a du caster et flashbacker 3 teaching pour gagner la game. S'il avait pioché une série de 4 lands à n'importe quel moment après le tour 10 j'aurais gagné cette game parce que sont deck était incapable de la verrouiller.

Ok WSZ c'est pas terrible tour 5 si tu le pioches parce que ça va trader avec le tour 2 de zoo, mais ça se fetch au teachings pour plier la game même si tu l'as déjà casté une fois dans la partie pour te sauver les miches et dans le pire des cas si ton adversaire le contre ou te le fait défausser, tu peux quand même le flashbacker avec snapcaster (j'imagine que tu peux pas le remélanger après comme pour remand). Pour moi c'est vraiment le kill dont le deck a besoin et il doit y a voir moyen de rajouter des filterland WU ou WB pour pouvoir le jouer tour 5 régulièrement si besoin.
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Message  Armel Mar 13 Déc 2011 - 22:46

A voir, wydwen tu peux faire teachings dessus. Si tu as loupé le fait que tu peux faire teachings sur snapcaster, c'est un peu dommage...
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Message  Philippe Mar 13 Déc 2011 - 22:57

Bizarrement pour moi Teachings ça fetchait qu'un Teferi et pas une autre bête Suspect

Cela dit, je pense que WSZ reste mieux que Wydwen, si la mana base peut le supporter parce que ça peut encaisser un contre ou un spell de défausse grace à snapcaster.
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Message  magicovore Mer 14 Déc 2011 - 0:43

Le défaut principal de Wyden c'est que ça n'a que 3 d'endurance, hors dans le format, y'a nacatl, clique, quasali (exalté), bloodbraid, finks qui coûtent 4 ou moins et qu'il faudrait pouvoir bloquer avec une bête à 4ccm (sans même parler du fait que bababa bolt et hélix sont surjoués dans le format).
D'où l'intérêt de Tefeiri, 3/4 flash de son état. Le défaut c'est que UUU et 5 mana, c'est un peu de la caille contre aggro, et c'est pas un si gros problème pour contrôle si derrière t'es obligé de contrer les wrath/removal, ce que le paquet ne fait pas normalement, c'est pour ça que Inayayayawa l'a pas sleevé.
On cherche un truc pour finir une game contre contrôle qui ne soit pas blank contre aggro, pour l'instant WSZ c'est la meilleur piste, mais le ccm est un peu en contradiction avec le reste du pack (vaudrait mieux un truc heavy U ou B, pour l'instant le deck joue une carte qui coûte WW : une random wrath), sinon Bulot c'est très sérieux, Wafo a win son PT avec un bulot dans sa liste de teachings si je ne me trompe pas, mais MD c'est trop ridicule contre Zoo, je sais pas si ça vaut un slot de sb.
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Message  Shat-a-Wok Mer 14 Déc 2011 - 0:52

sentinelle de sombracier !!

gather specimens !!


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Message  Armel Mer 14 Déc 2011 - 0:54

Jin Gitaxias!
Bon sinon, je sais que ce n'est pas du tout ce que vous cherchez, mais ça peut être une idée pour un autre jeu, à une époque pas si éloignée en extend, il y avait un deck qui tuait à gargoyle castle/creuset des mondes...
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Message  Shat-a-Wok Mer 14 Déc 2011 - 1:02

Armel a écrit:Bon sinon, je sais que ce n'est pas du tout ce que vous cherchez, mais ça peut être une idée pour un autre jeu, à une époque pas si éloignée en extend, il y avait un deck qui tuait à gargoyle castle/creuset des mondes...
Il me semble que ça tuait surtout au finks et au crovax w.
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Message  magicovore Mer 14 Déc 2011 - 1:14

Sentinelle et Gather c'est rigolo, mais indestructible prend path donc pas très utile vs contrôle, et Gather le format s'y prête pas trop, personne ne joue broodmate.
Jin Gitaxias est envisageable et envisagé dans reanimator gifts, mais je vois très peu de situation où il est mieux que Iona/Elesh/Titan contre un adversaire qui sait jouer. Son principal défaut c'est qu'il laisse un tour à l'adversaire là où les 3 autres ont un effet STOP bien plus radical, c'est pas du legacy où tu vas piocher fow avec et où T2 c'est encore un peu tôt pour tuer pour l'adversaire.
Creuset c'est légal? Y'a pas assez d'application dans le deck par contre si y'a que gargoyle.
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Message  Spongeday Mer 14 Déc 2011 - 2:37

gargoyle. Fetch. Ramener les lands du gift( en particulier les grove). Et le bulot c'etait en bloc quand meme tim, je te trouve un peu ambitieux. Je vais avoir le temps de brainstormer tout seul ces vacances, je reviens avec au moins un bon jeu et un jeu marrant.
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